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更新时间:2025-12-04

都重生了谁还不是多情小伙第211章 一场官司给法官送进去了

“看我狂轰乱炸!” “我的炮弹数不胜数。

” “满屏幕都是老子的炸弹小僵尸你怎么跟老子打?” 以北美市场为主的三大平台开启销售后经过第一轮的宣传油管平台上发布的视频有点热度但是不多。

在相关视频下方有不少评论: “殴法克这游戏看着很解压啊。

” “解压?呵呵我的评价是不如修驴蹄子。

” “啊啊啊看的太爽了炮弹跟倾盆大雨似的僵尸死一片又一片啊。

” “卧槽兄弟们这游戏好玩......” 十二号有少部分人发现了这款游戏。

因为主发的是北美市场在其他地区分发上架还需要陆续登录。

在STEA等三个游戏平台售价是29美元。

首日的数据总共销售了789份。

当天夜里沈浩和远在北美的杨超视频联系了一次他们和一些游戏有关的媒体平台进行了合作花费三十万美元进行投入。

于是从十四号开始。

一些主流游戏的媒体平台开始推广这款游戏。

“悠闲小游戏我能玩一天。

” “植物战僵尸是一款口碑很好的游戏目前爱游网评分9.5分。

” “一起来植物战僵尸吧。

” “......” 游戏第二天的数据是3391份然后随着持续的宣传开始稳步提升第三天是5800份第四天是7012份第五天破万达到份第六天是份第七天高达份。

首周过去后第二周开始日销售破两万份并且开始登录三大游戏软件的休闲游戏榜单以很快的速度登上前十名热度和口碑持续提升中。

但是有人欢喜有人愁啊! 位于西雅图的宝石游戏公司到目前为止公司的人员大概有近两百人团队很成熟。

公司是两千年创建先后打造出“炼金术”“宝石大阵”“闪电风暴”等爆款游戏。

第九工作室。

负责人史密斯他正和七个人开着会议。

“我们的新游戏活死人花园这个名字侵权了所以我们要尽快思考出第二个名称。

” 史密斯提出了意见:“要符合主题通俗易懂大家可以集思广益游戏现在已经研发结束可以开始走程序我相信这款游戏会火。

” 一位员工想了想说:“要不叫黎明的僵尸花园?” “我认为可以叫活死人的......” 史密斯摇了摇头:“我们可以换个角度将活死人的话题刨除因为该死的活死人黎明的影视版权让我们无法这样称呼影射他们的作品是不好的选择。

” “我觉得要通俗易懂很简单有植物有僵尸那就叫植物大战僵尸?” “植物大战僵尸......” 很快名字被确定了下来。

史密斯回到自己办公室乐呵呵的打开电脑。

然后在专业网站提交申请的时候。

“审核不通过已经有相应名称的作品上线......” 什么意思? 史密斯微微一愣:“这种名字还会有重名的吗?” 搜索一下。

史密斯发现这款游戏竟然在stea游戏平台的榜单第二名。

游戏卖的很猛啊。

当史密斯看到图标后。

植物和僵尸的主题....... 咯噔! “和我们的游戏好像!” 史密斯的心跳漏了一拍他漆黑的肤色有了些许凝重的意味。

消费二十九元购买游戏后将其打开。

噔噔噔...... 一阵低沉的背景音乐响起。

然后是游戏界面左边有阳光有植物中间有河流右边有僵尸有阴暗的房子有重重乌云。

“奥法克!” 史密斯惊呆了这画面和自己研发游戏的重合度至少有九成相似度好吧? “什么情况?” 颤抖的心颤抖的手。

史密斯打开了游戏的第一关。

地图......相似度很高很高。

种植向日葵出现阳光其实阳光就代表金钱或金币可以购买武器。

武器中有子弹头的植物有冰霜子弹有可以抵挡僵尸的土豆有炸弹辣椒...... “我的发!” “法克。

” “奥买噶。

” “游戏泄露了。

” 已经是下午四点五十分即将下班了。

但史密斯满头大汗的召集了紧急会议。

很快他们部门的人纷纷集合在会议室内。

“我怀着沉重的心情进行这样一场会议我们的游戏泄露了我们小组的努力付之东流......” “所有的版权文件甚至专利都已经被申请注册。

” “这款植物战僵尸来自于纽约的一个小工作室叫他妈的HappyGames叫嗨皮可我现在一点也不嗨皮。

” 本小章还未完请点击下一页继续阅读后面精彩内容!。

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