这里就不得不夸奖一下起扬了虽然说这个家伙在平时的时候我都是不愿意夸奖他的即使这个家伙做的确实比较好我还是不愿意去夸奖他。
主要是这个家伙太过于嚣张了而且在很多的情况之下都很容易去抢我风头抢我的风头这件事我怎么能够忍得下呢!但是我又无可奈何的情况下我只能够是不去夸奖他。
其实这一次我也没有夸奖他我只是在心里说的他是个半职业选手确实给了我们很大的提醒也给了我们很大的动机。
他所做的事情比起来我们路人局确实有那么一点先进的地方这个我们确实是需要承认的就比如说接下来的一幕确实这一点做的还是比较好的。
如果是在路人局的话其实想到这个方法也不一定能够指挥得到队友也就是说其实他这个方法使用起来也是比较依靠我们的因为我们是跟他走的。
这个家伙就从这个红buff的地方先埋伏一下这个地方当然是埋伏不成功了毕竟对方是有远距离探视野的技能的这个我都知道是皇子的旗子。
在我所接触的位移技能的范围当中这个皇子的应该是算数一数二的吧按照他们解说的话说就是t0级别的这个to好像说起来有点夸张应该就是说t1级别的。
一些解说对于一些版本强势的英雄都可以说他们这些英雄是t0级别的就是没有能够代替了的这个英雄只要不被ban的话那一定会出现在赛场上也就是说这个英雄从他的线上到团战当中是能够有非常出『色』的发挥这一点是任何的英雄比拟不上的。
那就是说这个英雄的位置并不会因为选手的『操』作而发生很大的改变只是说这个级别的英雄他最多就是因为选手的『操』作而可能出现强弱不一的情况但是这个强弱不一在最终的对决上还是会出现压制对方的一种现象。
这就是传说中的to级别的选手就比如说某一个赛季的铁男看到这个英雄的时候我脑壳都要痛了铁男这个英雄完全是独领风『骚』只不过在现在来说已经完全的降低了它的级别。
听他们那些解说说的话也是有些比较有意思的就比如说这个t0其实t1级别的还有不少然后就会从这个提议级别来判断这个banpick合的最终的决定和胜负让我这样的小白都有一定的了解。
反正据我所知除了那一场比赛之外t0级别的英雄基本上都会被ban掉如果真的有那么头铁的话真的是佩服那个教练。
像我们经常说的什么法系剑圣其实在职业比赛都没有出现过这样的情况就是没有出现过如此强势的情况可以充当t0级别的英雄。
所以说从这个方面来看的话其实那个法师剑圣是有一点被夸张的感觉了至少在我感觉应该是比较夸张了。
至于说为什么这么夸张其实从职业比赛上就可以看出来如果真的那么厉害的话选出来直接无敌的话很多情况这个英雄没有被ban掉那么为什么没有人去过多的选择呢? 那就说明还是有本身的缺陷的完美的程度绝对是没有那么高的职业比赛就算是一个质量检验的场所了只要能够在职业比赛上打出了t0级别的感觉的时候并且大部分的选手都可以这样做出来那么就说明在大部分的路人局当中这个英雄的胜率是很高的。
这种情况是大部分存在的当然也并不是说只要是职业比赛当中比较厉害的英雄一定能够在路人局当中打出了一个非常好的效果其实这个还是要看情况的都已经说过了大部分的情况存在。
某一些英雄因为是需要团队协同度特别高如果团队协同的程度特别高的话那么这种英雄能够打出来特别逆天几天的效果这个英雄在路人局的胜利可能就没有那么高了甚至说会很低绝对不会像职业比赛那么夸张。
谁都知道职业比赛每当一个中期或者是结尾的时候总会做出了一个很全面的分析表这个分析表包括很多方面的分析什么选手啦比赛场次啦之类的东西反正就是形形*的。
我们知道那些什么选手达到一千杀二千杀三千杀都是通过这些大数据来计算出来的甚至说助攻有多少『乱』七八糟的东西都是有一定的统计的。
其实这也就说明了这些公司的前瞻『性』他们确定这个游戏或者是这场比赛能够持续很长的时间那么这些数据对于玩家的吸引力那我就是非凡的。
所以说这些数据在某种方面上来看不但能够总结一下这些选手和英雄的优劣『性』甚至也能够吸引巨大的玩家的兴趣。
通过那个数据就可以看出来在某个版本当中最逆天的英雄是谁那个胜率就能够准确的看到当然那个ban率也是能够准确看到的。
通过这些数据就能够看出来的当然还有一些比较好玩的数据就比如说谁从职业选手到现在死的次数是比较多的其实毫无疑问的一件事情就是辅助辅助这个位置是死的次数是最容易产生的时候这一点的话其实也比较容易理解。
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